亭台樓閣-韓國京畿道水原市華城蒼龍門模型 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 - 11月 09, 2010 至發文為止還未上傳的模型。 本次建模的主要自我學習目標是針對石牆的貼圖、Google Sketchup 8的地形處理、和韓式屋頂的建構。 同樣的,關於水原華城的相關資訊,請自行查閱相關機構和相關媒體,本文恕不重貼。 還有,目前本文及本模型還在施工中。安排幾張建模的現況圖給有興趣的朋友參考。可能近日有空才會貼關於本模型的新文。 *感謝Miss Gisela的韓國旅遊相片提供。 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
分享-簡單的圓球製作 - 12月 28, 2010 這個系列的文章是分享給海鹽文化館的陳老師,當然有需要的朋友也可以參考。此外,本文的模型適用範圍僅限於谷歌地球模型的上傳限制;可能不適用於高精細的模型的要求。同時本文是依照Sketchup8繁體中文版(非專業版)的功能,和作者本人的個人建模習慣來說明的。請知悉! 圓的製作可以很多種。坊間應該都有書可以參考,在國外的"視頻"裡也多少會有些。 這裡僅僅舉例我覺得最簡單的一個做為分享。 我打算用路徑跟隨的方法來做一個簡單的圓。 在路徑跟隨之前, 先來說明一下: 路徑跟隨的要件。 1.路徑 2.平面 3.指定路徑 4.指定平面 也就是說利用平面跟隨著我們指定的路徑完成一個圓球體。 接下來可以利用以下的步驟, 一一完成我們的目標。 1.路徑 要先完成一個圓型。 在SKETCHUP上, 製作一個圓可以利用圓型工具。 做出如下圖的樣子。 不過原則上SKETCHUP上的圓型是一個多邊型的組成, 是直接指定成24個邊的多邊型。並不是純粹的圓型。 如果要避免因為24個邊造成整個圓球的檔案量變大的話, 我們可以利用以下方式做一個較少邊數的圓型(多邊型)。 方法很簡單: a.點選圓型工具之後, 在我們想要的點上為圓心。拉出我們要的圓。 b.在拉出我們要的圓之前, 也就是點下圓心, 但還沒按下第二次鼠標右鍵前要做下列的動作。 直接使用鍵盤打出6S (6代表你要的邊, S代表"邊", 意即我們要的是一個6邊型...類推16S, 120S, 3S等等...) 然後, 再使用鍵盤打出2 (看你的設定是什麼單位, 如果一開始SKETCHUP程式時, 設定的是公尺, 那麼這個2代表2公尺...同理以此類推) 以上是圓型路徑的畫法 2.平面 平面要成為半圓型, 那麼在跟隨圓型後才會成為一個圓球。 如果用2做為路徑圓的半徑的話, 那麼以圓心為垂直的"長", 做出長度4, 寬則為2的平面。準確的長度也可以利用鍵盤打出來。 如上圖。 然後利用半圓工具, 以4(長方型的長)為直徑, 半徑為2(長方型的寬)做出半圓來。如上圖。 再擦到不要的部份。如上圖。 以上是 閱讀完整內容
分享-务必要清除未使用的纹理和未使用的组件。 - 11月 21, 2010 本系列的文章是分享給海鹽文化館的陳老師。此外,本文的模型適用範圍僅適用於谷歌地球模型的上傳限制;可能不適用於高精細的模型的要求。同時本文是依照Sketchup8繁體中文版(非專業版)的功能,和作者本人的個人建模習慣來說明的! 這個要求的目的是要減少模型的檔案大小, 步驟如下: 1.到 視窗 中的 模型資訊 2.點選後會出現以下對話窗: 3.選擇左邊文字中的統計資訊後, 再選清除未使用項目即可。 小結: 它的意思是, 我們在模型製作過程中偶爾會利用到一些輔助的紋理, 投影、元件或群組。而這些輔助性的材料在我們製作完成模型後, 還是會自動記錄在正在編輯中的檔案裡頭。這些輔助材料除了增大了檔案的大小之外, 並沒有什麼用途了。因此, 為減少檔案量起見, 它設定了這個功能。提拱我們簡易地清除不必要的輔助材料。 閱讀完整內容
分享-關於Sketchup貼圖技巧之一 - 11月 13, 2010 這個系列的文章是分享給海鹽文化館的陳老師,當然有需要的朋友也可以參考。此外,本文的模型適用範圍僅限於谷歌地球模型的上傳限制;可能不適用於高精細的模型的要求。同時本文是依照Sketchup8繁體中文版(非專業版)的功能,和作者本人的個人建模習慣來說明的。請知悉! 一般的情況下我們多半會使用 Sketchup本身軟體上附載的貼圖材質。或者利用網路上可以簡單得到的材質來進行貼圖。不過我個人的意見是:除非是想將做好的模型進行下一個其它動作(像渲染等)之外;若要進行的是上傳至谷歌地球的話,就請儘量不要使用不是這個模型原有的照片材質。 我的理由是:一般所提供的材質不對應實際的建物;除此之外,這類材質的四方連續,會讓模型上傳到谷歌地球之後,產生視覺上的不適感。 像這樣:屋頂上頭有弧度的多層斜線(這個應該有專業術語的吧,俺不專業)。 (這組是我在2009年的午門模型,屋頂處理地沒有現在好) 這樣的模型在谷歌地球上展示時,我的感覺是挺不舒服的,當然舒服與否要視個人而定,見仁見智是也。 這種情況不限於屋頂,石牆、磚牆、地板、草地等等也是常見的問題所在。 要除去這樣的情況,目前我發現只有二個方法。一是利用現有的谷歌地球的地景材質;二是重做成低像素的圖片。 下圖是廊橋的地板: 貼圖上也有這種現象。要改善這個廊橋的貼圖情況可以從二個方法著手。 這個方法的前提是,不改變原有的材質貼圖。這個方法可以用在任何Skechup貼圖上。 方法如下: 1. 如上圖所示,點出油漆桶,並且利用滴管在SKETCHUP點選你要的材質。如這個範例所講的地板磚塊材質。 選取後點選編輯A。會出現這樣的對話窗。接下來就是點選C所在的外部編輯器中編輯紋理圖像。它會在其它的編輯器中讓我們做編輯。 像下圖所示,它會要我們去編輯。因為我們要編輯的重點在於縮小圖檔。所以我們將這個材質圖檔由原來的較大檔案變成較小的檔案。因為變小的關係,所以畫素(像素)也會跟著變小,就達到了模糊的目的。 下圖是縮小後的材質。存檔時可以改成新檔名以保留原有的材質。 2.有了縮小後的材質後,點選B項瀏覽。 瀏覽的功能是將當前的材質轉變成我們要改變的。也就是我們可以在這時候將目前的這個材質改成任何你想要的。不過,即然只是想縮小材質的畫素,那麼就選擇我 閱讀完整內容
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