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唐宋風格四角鬪尖亭—復原、設計與雷切化過程

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  一、復原 原則上使用宋代營造法式概念繪製的「三等材六鋪作二杪一昂偷心造,裏轉五鋪作偷心」四角鬪尖亭。   圖 1 唐宋風格三等材六鋪作二杪一昂偷心造裏轉五鋪作偷心亭立面圖 和營造法式注釋大木作制度圖樣二十七不同的是,這裡我不用舉折,直接以大角梁交集在棖桿之中,同樣的六鋪作昂尾也是直接交集在棖桿中;角梁與昂尾則用堆疊井字形方作間隔與加固。   圖 2  枓栱層仰視     這個樣式不做 《 營造法式 》 舉折主要是比例要求的關係。原則上比例來自 《 營造法式 》 的圓方方圓圖基本上的 1: √ 2 。但如果以 《 營造法式 》 提到的副階柱不越間之廣原則來說的話,加上用三等材又施六鋪作的緣故,相對要求屋頂的舉高則要高;在這種情況下,就大略上是一大頭短腳的矮肥四角亭。那麼如果要避免這種情形,那麼比例要有變化,要嘛調整舉折, 或著是調整各項比例如下圖。 二、設計 或是僅基於個人喜好,刻意略了《法式》規定的要求。 圖 3  四角鬪尖亭的比例關係   圖 4,5,6,  四角鬪尖亭的簡易效果圖 圖 4,5,6,  四角鬪尖亭的簡易效果圖 圖 4,5,6,  四角鬪尖亭的簡易效果圖 三、雷切化過程 雷切化過程大致上是3D復原及設計改成平面效果。由於雷切是對木板平面進行單一面雕刻或切斷, 所以其實無法完全重現原本3D設計圖的元件內容。就僅能針對平面的材質和原有的3D設計圖和2D平面間進行轉換。如下圖 圖7 在3D軟體上進行2D思維的轉換 圖8 按照上述的原則轉換成的平面零件圖 圖9 初次組裝的亭榭枓栱層 圖10 按平面切割下來的初次組裝效果(家用雷切機雷射管出現問題,上兩圖皆屬半成品) 圖11 亭榭屋頂層多元材料測試 圖11 亭榭屋頂層多元材料測試 圖12 亭榭屋頂層多元材料測試及枓栱層上色測試 圖13 唐宋風格四角鬪尖亭—復原、設計與雷切化過程目前狀態(2021.1.20) 四、調整 待續   版權聲明: 文章及圖樣

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http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=e630b6b996b04b1eca963bd7f3a7b3f1 製作這個模型的初衷原本只是想參加網站SketchUp 3D Challenge所出的題目。花了一點零星的時間建模。 在原本的素模完工後,總覺得它只像個未著衣物的人體。索性當它是原形,再進行點後續加工,諸如增加點讓它看來厚實點的配件。 接下來,有空會增加或修改它的配件。像手部、足部或是脛部。甚至還可以再經修正變成人體素模。有機會還可以替它取個名字,或是編個故事。(這樣會不會算是太閒了呢?)