营造法式与SketchUp(二)

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以下為貼文-

像积木一样的组件

图四 五铺作及八铺作枓栱分解比较
图四 五铺作及八铺作枓栱分解比较

对于古建筑的巧妙之处,最常听闻到的就是完全不用钉子的大木作结构。利用桛榫的原则将整个木作建筑连结起来。也极少因地震因素崩塌。更令人难以想象的是它所用的构件重复性还相当高。
以上图为例:五铺作(图右一及右二)基本上所有构件大同小异。简单说是差别在于下昂及华栱同向的构件长度,大体上在SketchUp上的操作也只需要将下昂及华栱类的构件拉出一定出跳数即可。这样的话,就可以形成如上图的样式:大部份是共同的组件而只有极小部份构件需要额外制作。
原则上,在进行制作时,我将图样一至四十九分成几个系统来分类,并且进行制作。有一般最常接触的枓栱系统、直立的柱式及连接柱子间的阑额系统、月梁系统(含)替木系统、椽及飞子系统、连结斗栱的枋木及槫系统。和一般的分类可能有些差异。但这主要是制作上的取巧。但可透过这样系统的分类,加上SketchUp的简单的组件或群组功能。就可以互为活用系统间的彼此关系。
比如,为了做转角布椽。可以只取用部份如槫、枋木、枓栱间的组合并且算好间距,便能轻松在上述几样系统间撷取组合。
又如,某些系统因计算及摆设的误差,得更改数值时,也只要在该系统(或设为群组,或设为组件)上直接更改即可。利用SketchUp可谓方便。
以3:2为原则的木材规格,透过相同的组件形成系统,再由个别系统的组合形成没有意外可以存在千年的建筑。《营造法式》的迷人魅力或许也在此。

 组装组件过程

勾心斗角
「钩心斗角」一词本意就指称的是宫室建筑结构的交错和精巧。在历经了从刚开始的「单栱素方」到「转角八铺作」的完成,我更能体会这词的原意了。反过来说,透过利用SketchUp对枓栱系统的学习和模型制作后,再回头来看当时看不懂的枓栱装置时,不只拈花微笑了,简直一个开心到不行。
看得见的关卡 顺序的发掘
像是打开任督二脉一样,回过头来看之前的对枓栱的认识简直不象话。但在打通二脉之前,面对《营造法式大木作制度图样》,每帧图样都得算是基本功,都得一步步来。毕竟手头上也还没有任何一个《营造法式》大木作模型组件啊。
图五 图样二及图样二的部份组件展示
图五 图样二及图样二的部份组件展示


能做完图样二及图样三是容易的事,但是要完成《营造法式大木作制度图样》最为复杂的枓栱可不是1+2等于3的结果了。
图六 基本组件相加并不等于复杂组件。
图六 基本组件相加并不等于复杂组件。

刚开始就让人不知所措。简单以常见的图样六的六铺作为例,其上方顶上的是何物?又尺寸规格为何?为何图样二的华栱开口大于栌枓承接口?是特有用处?…?于是查找相关资料,询问各方高手,同好交流便由此而始。原来还有梁思成大师没有在《营造法式大木作制度图样》告诉你的事!
看不见的关卡
像是看不见的关卡一样。看得见的是图样一到图样四十九,原则上照图施作就可以。但看不见的关卡可能不断的出现à像结构到最后,丁栿这么重要的组件,几乎没怎么提到。月梁之制的侧边收缓方式,也是简单带过耳。 布椽之制的布局操作方法也可是前后花了一个月才算解开答案。诸如此类的关卡,还是非常地多。几乎每张图样都能让我产生疑问,当然也试着找出答案。甚至现在觉得完美的解答或施作方法,明日又得因为找到更好的方法,需全盘推翻,重新绘制。
组合成屋à从组件到完成大木作构架
整个过程最过瘾的,大概就这事。将所有绘制完成的图样组件,一一结合,最后完成整个大木作结构(不含瓦作、石作及小木作)。
下面附图的例子是以三等材五铺作为例,做完整个大木作结构(一样不含瓦作、石作及小木作)。
图七  五铺作枓栱组合
图七 五铺作枓栱组合

图八 草架组合
图八 草架组合


图九 完整大木作结构的各面向
图九 完整大木作结构的各面向


总的来说,使用SketchUp非常方便。易学简单而且直观。在制作大木件制度的各个图样时,对我这个使用者来说,几乎可以说是以木工工作者的思维模式在进行着。组件规格不符,马上修改并试安装。试安装有些许误差时,则立即削去多余部份。当然一切都得在大木作制度设定的原则下进行。
透过这样直观且易操作的模型建构工具,可以让大木作概念很快地就能被理解。不必再去找寻更复杂的软件,更能节省时间。
接下来的部份就是再透过SketchUp和大木作制度间的融合,看是否再能激荡起更多的火花了!
作者信息:
Chen Weiyu (TANTUNNY)   2011年 获得Google Super Modeler称号
weibo: TANTUNNY

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