發表文章

營造法式資源-北科大資工系電腦圖學營造法式

圖片
原則上,本網誌的大木作模型皆有所本。凡尺寸、形狀等皆源於以下參考書藉: 《 營造法式 》 《 營造法式注釋 》 營造法式主要的內容如維基百科所述: 《 營造法式 》是 中國 第一本詳細論述 建築 工程做法的官方著作。對於古建築研究, 唐 宋 建築的發展,考察宋及以後的建築形制、工程裝修做法、當時的施工組織管理,具有無可估量的作用。此書於 北宋元符 三年( 1100 年)編成, 崇寧 二年( 1103 年)頒發施行。由 將作監少監李誡 所作。書中規範了各種建築做法,詳細規定了各種建築施工設計、用料、結構、比例等方面的要求。 全書 357 篇, 3555 條。是當時建築設計與施工經驗的集合與總結,並對後世產生深遠影響。原書《元祐法式》於 元祐 六年( 1091 年)編成,但因為沒有規定模數制,也就是「 材 」的用法,而不能對構建比例、用料做出嚴格的規定,建築設計、施工仍具有很大的隨意性。李誡奉命重新編著,終成此書。( http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%90%A5%E9%80%A0%E6%B3%95%E5%BC% 8F ) 而《 營造法式注釋 》則是梁思成先生的遺稿。該書的目的是透過營造法式的整理,使其文字及圖樣讓讀者輕易理解。 在經驗上來說,只要讀通了上述兩本書,就應該可以理解宋代建築的構造方法。又,若能操作 SketchUp 或其它可以上手的 3D 軟體,對於理解上應該能更進一步的加強,甚至自行製作元件,整合後組成基本的宋代建築構造。 在理解完後,甚至動手製作元件並組成基本架構後,我想大致上對於其它明清木構造乃至上溯至唐代古建築,甚至日韓木構造建築等,也能有深刻體會。更不用說在台灣看到傳統漢人宮廟的那一刻,心裡大有原來如此的暢快感。 所以在個人的經驗上,營造法式雖然成書於西元 1100 年,距今 900 年左右,但加上營造法式注釋後,仍可稱其為極佳的入門書。 但對於自行學習者來說,除了《 營造法式 》和《 營造法式注釋 》外,其它各家大師的註解,延伸的相關書藉也不少,但似乎多在紙本或平面的出版上。反之,多維的、立體的營造法式內容則顯得較為不容易取得。 至於取得學習資料一事,目前往往在網路上搜索得的來資料也多是來自於大陸方面的資訊。除了多數都是平面資料外,可能也有版權的...

五重塔試作(二)

圖片

五重塔試作(一)

圖片

Google地球達人新作-高雄3D飛覽

圖片
[ Google地球達人新作-高雄3D飛覽 ] Google地球的達人 何老師 又有新作了。 隨著技巧提升及不斷開發的新技術,現在何老師的作品已臻於化境。 以下面圖片的這個連結來說(請點擊圖片): 第一面是Google地球的雙視窗。雙視窗的上方是360度的環景相片;下方是Google地球的對應位置。透過移動上方視窗的圖片,下方Google地球也跟著移動。除了有位在旗后燈塔的臨場感之外,也能經由各重點地標上的文字清楚指出地標位置和名稱。不用吹風淋雨的。 <點擊上圖可以另開”『旗后燈塔360環景‧高雄3D飛覽』街景導覽”視窗> 本圖截自 GEmVG Blog 第一面很好玩,第二面則更有趣。點選視窗上緣的小方框[高雄3D飛覽]後,就會由何老師帶大家從旗后燈塔起飛。沿著旗津海岸到林園上方,再回到小港機場;再進入澄清湖週邊,又跨過覆鼎金到達蓮池潭週邊。最後又回旗后燈塔周圍。 這面則指引何老師很有意思地帶了我們大家繞了一下高雄,在3D的模型範圍上也剛好經過我製作的一部份Google地球模型上空,讓大家除了壯遊飛覽高雄之外,也讓大家有機會看到我的模型。 像前些日子剛整理好的 左營孔廟系列模型 、還在整理中的高雄物產館模型、 龍虎塔模型 、澄清湖周邊模型等等。 另外, 壽山國家自然公園 委由 群琁地理資訊顧問(股) 成立 園區導覽虛擬實境地理資訊系統 也值得播空點擊。在地理資訊系統裡,可以找到一些連高雄人都不見得到過的景點。

使用SketchUp對《營造法式》亭榭的模擬製作(二)

圖片
在進行鬬尖舉折之前,我們先放置大角梁。 大角梁的放置,則要注意需和轉角鋪作的由昂同一個斜度。這裡圖樣二十七沒有載明,但圖似乎如此。同時我們標題是模擬製作,因此我們就如此進行了。 接下來的部份若有不明確的部份,可能也需要如此看待了。 言歸正傳。我們將大角梁放置完後,才能接下來的下個動作:找出前後橑檐枋心的距離。 在這裡我們測出該距離為460分 ∘ 那麼依照圖樣二十七,設460 ∘ 這個數字為B。 得瓪瓦亭榭高為 2/5B=184分 ∘ 得囗瓦亭榭高為 1/2B=230分 ∘ 二選一,我們選230分 ∘越高越尖,應該是這樣。 並且在前後橑檐枋距離間,橑檐枋上起算做出高230 ∘的一條實線。做輔助線用途。 這條線可稱為舉高。 接下來找出舉高的那個點所在和橑檐枋交叉點的所在。可以的話將這兩個點連接起來。在圖樣二十七裏,這個點稱之為b。 又如果可以的話,請做成一個以b為底的一個平面。這樣當成輔助用途效果快又直觀。 再接下來則是找出1/2b的位置。這個1/2b的位置除了可以定出上折簇梁的下方連結點,也可以定出由昂承接大角梁的位置。 所以我們可以先進行由昂的長度修正。以及在由昂尾加上一個圖樣二十七上也有畫的連結物(不知何以名之)。 接下來再做舉折。 連結1/2b在大角梁上方的交叉處,和舉高,在這個平面上畫一直線。這是上折簇梁上沿的線條。也可以沿著這條線做出上折簇梁。折簇梁比照子角梁規格。 找出該平面上的1/4b位置和大角梁交叉的點。連結這個點上折簇梁上沿1/2位置,畫一直線。這是中折簇梁上沿的線條。也可以照著這條線做出中折簇梁。一樣比照子角梁規格。 再來是下折簇梁。找出中折簇梁上沿的一半位置,連結大角梁和橑檐枋心,做出下折簇梁的上沿。同樣方式做出下折簇梁。 然後將角梁和折簇梁在四個角上放置。放置有其法,要注意的是位置確實對齊。 再接下來則是放置棖桿。棖桿是連結四個大角梁和四個上折簇梁的垂直構件。詳查圖樣二十七。這裡簡單帶過。 記得在第一篇的時候,我們提到了柱子設高330分 ∘。那麼我們就先將柱子擺設好,共四根。再將連接用的闌額放置上去。就大概有個樣子了。 若依照圖樣二十七的樣式,差不多做到這裡就大致完成了。還要補幾...

营造法式与SketchUp(二)

圖片
以下文章內容為應中國Trimble SketchUp盛情之邀,而發表在其官方博客的文章(2/2)。中 國Trimble SketchUp官方博客已將文章發表。 這裡也可直接連結 中國Trimble SketchUp官方博客: http://sketchupchina.com/ 至於本文的連結: http://sketchupchina.com/ying-zao-fa-shi-yu-sketchup-er/ 以下為貼文- 像积木一样的组件 图四 五铺作及八铺作枓栱分解比较 对于古建筑的巧妙之处,最常听闻到的就是完全不用钉子的大木作结构。利用桛榫的原则将整个木作建筑连结起来。也极少因地震因素崩塌。更令人难以想象的是它所用的构件重复性还相当高。 以上图为例:五铺作(图右一及右二)基本上所有构件大同小异。简单说是差别在于下昂及华栱同向的构件长度,大体上在SketchUp上的操作也只需要将下昂及华栱类的构件拉出一定出跳数即可。这样的话,就可以形成如上图的样式:大部份是共同的组件而只有极小部份构件需要额外制作。 原则上,在进行制作时,我将图样一至四十九分成几个系统来分类,并且进行制作。有一般最常接触的枓栱系统、直立的柱式及连接柱子间的阑额系统、月梁系统(含)替木系统、椽及飞子系统、连结斗栱的枋木及槫系统。和一般的分类可能有些差异。但这主要是制作上的取巧。但可透过这样系统的分类,加上SketchUp的简单的组件或群组功能。就可以互为活用系统间的彼此关系。 比如,为了做转角布椽。可以只取用部份如槫、枋木、枓栱间的组合并且算好间距,便能轻松在上述几样系统间撷取组合。 又如,某些系统因计算及摆设的误差,得更改数值时,也只要在该系统(或设为群组,或设为组件)上直接更改即可。利用SketchUp可谓方便。 以3:2为原则的木材规格,透过相同的组件形成系统,再由个别系统的组合形成没有意外可以存在千年的建筑。《营造法式》的迷人魅力或许也在此。   组装组件过程 勾心斗角 「钩心斗角」一词本意就指称的是宫室建筑结构的交错和精巧。在历经了从刚开始的「单栱素方」到「转角八铺作」的完成,我更能体会这词的原意了。反过来说,透过利用SketchUp对枓栱系统的学习和模型制作后,再回头来看当时看不懂的枓栱装置时,不只拈花微笑...

营造法式与SketchUp(一)

圖片
以下文章內容為應中國Trimble SketchUp盛情之邀,而發表在其官方博客的文章(1/2)。中 國Trimble SketchUp官方博客已將文章發表。 這裡也可直接連結 中國Trimble SketchUp官方博客: http://sketchupchina.com/ 至於本文的連結: http://sketchupchina.com/ying-zao-fa-shi-yu-sketchup-yi/ 以下為貼文 - -开启不同世界的锁钥 模型素人到超级建模者! 接触SketchUp这套软件,是我在2008年工作时的某个需要用到谷歌地球(http://www.google.com/earth/)的环节上发现的。随着打开谷歌地球的同时,也看到了可以利用SketchUp在谷歌地球进行三维建模这事的小提示。看了提示里的说明,似乎不难。但事实上更能吸引我的是SketchUp居然还有免费版。免费版本这事当时对我这么一个模型素人而言相对重要。要知道:一个和3D建模工作无相关的人要怎么样才能和3D建模软件进行挂钩?免费这事立刻吸引了咱的眼球。何不试试?( 兴趣版和专业版区别) 简易直观 趁着工作空档,立刻下载试了试。不试还好,一试就上瘾。从2008年到现在都无法罢手。简易直观的操作方式让我在下载的当日就完成了一小房子。这就不是SketchUp在告诉使用者:只要会画线、会推拉、会用橡皮擦;能套色;能贴图,包能用得很自如? 也打那时起,模型就一个个建立起来。再后来,简单的模型已不能满足我对使用SketchUp的瘾。然而这时纯粹还是只乐趣。 同好 为了满足乐趣的瘾,参加了SketchUp 3D  挑战赛 。认识了第一个SketchUp同好网友,最后也不小心得到了一座没有形体的冠军奖杯。当然最大的收获则是开始有同好间的交流。 成就感 有了这个奖杯开始后也有了对自己SketchUp建模的信心。也尽可能在每周放置一个有地理位置的建模,利用各种网络资源取得模型的相关信息。即使当时那些年人因工作身在广东,也能建出北京故宫、甘肃月牙泉、台北国家音乐厅、台北国家戏剧院、韩国水原华城、冲绳守礼门等东方古建筑模型。最后也因为在谷歌地球上建模的「丰功伟绩」,更让我在2011年得到谷歌3D建模小区得到Super Model(超级建模者)的称号...